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渙錦信息位于上海閔行,是一家專業(yè)從事軟件代理和技術(shù)服務(wù)的企業(yè)。致力于為中國(guó)客戶提供世界良好的設(shè)計(jì)與AI工具。公司是多家國(guó)際軟件公司的授權(quán)代理商,包括 Autodesk、Unity3D、Altium和Adobe 等,覆蓋建筑設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)、游戲開(kāi)發(fā)、電子設(shè)計(jì)和圖像處理等多個(gè)領(lǐng)域。

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上海平臺(tái)發(fā)開(kāi)Unity 客戶至上 上海渙錦信息科技供應(yīng)

2025-08-07 02:24:50

團(tuán)結(jié)引擎為本土開(kāi)發(fā)者打造開(kāi)放互通的科技生態(tài)環(huán)境。使用團(tuán)結(jié)引擎創(chuàng)作,需三步:下載團(tuán)結(jié) Hub,使用團(tuán)結(jié) Hub 可管理團(tuán)結(jié)引擎的多個(gè)安裝、創(chuàng)建新項(xiàng)目和訪問(wèn)您的工作。選擇團(tuán)結(jié)引擎版本,安裝新的團(tuán)結(jié)引擎版本、舊版本或具有新開(kāi)發(fā)功能的 Beta 版。創(chuàng)建您的項(xiàng)目,從頭開(kāi)始創(chuàng)建,或選擇一個(gè)模板來(lái)快速啟動(dòng)和運(yùn)行您的項(xiàng)目。訪問(wèn)旨在支持創(chuàng)作者(從初學(xué)者到精英)的教程視頻。團(tuán)結(jié)引擎支持WebGL和OpenHarmony平臺(tái),提供一站式小游戲解決方案和一站式智能座艙解決方案。Unity企業(yè)版的云協(xié)作工具集中管理資產(chǎn)與版本控制。上海平臺(tái)發(fā)開(kāi)Unity

Unity 推出眾多游戲產(chǎn)品服務(wù),為開(kāi)發(fā)者提供游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)不同階段的針對(duì)性幫助。游戲托管服務(wù):專業(yè)游戲托管服務(wù),實(shí)現(xiàn)多云拓展、全球覆蓋、不停服更新、匹配,跨平臺(tái)、跨引擎、跨地域體驗(yàn)。游戲語(yǔ)音文本通信:面向多人游戲的游戲內(nèi)通信服務(wù),提供更棒的玩家體驗(yàn),可在Xbox, PlayStation, PC, Switch, Android, iOS, Stadia等平臺(tái)上使用。云端資源分發(fā)平臺(tái):借助云端強(qiáng)大的資源管理和內(nèi)容分發(fā)能力,輕松制作和發(fā)布游戲更新,同時(shí)為產(chǎn)品即將上線的開(kāi)發(fā)者提供“種子計(jì)劃”技術(shù)支持。上海平臺(tái)發(fā)開(kāi)UnityUnity工業(yè)版通過(guò)實(shí)時(shí)信號(hào)同步實(shí)現(xiàn)物理設(shè)備與虛擬場(chǎng)景的耦合同步。

Unity基本常用API類。⑤預(yù)制體資源是Unity開(kāi)發(fā)過(guò)程中非常重要的一類特有資源,導(dǎo)入游戲內(nèi)的資源在修改后就以prefab資源存儲(chǔ)。Prefab還支持內(nèi)嵌預(yù)制體,預(yù)制體變體,拆包,多級(jí)覆寫(xiě)等操作來(lái)對(duì)同一個(gè)游戲資源進(jìn)行高效復(fù)用,可以理解為多態(tài)思想的一種實(shí)際應(yīng)用。⑥GameObject類是所有Unity場(chǎng)景中的基類,它繼承于Object類。在Hierarchy窗口下的所有預(yù)制體和游戲?qū)ο笤谀_本中均以GameObject類型進(jìn)行調(diào)用。⑦Transform屬性是多有游戲?qū)ο蠖加械囊粋€(gè)組件,其通過(guò)position、rotation、scale確定了一個(gè)游戲?qū)ο蟮奈恢?、大小和方向,通過(guò)與世界坐標(biāo)和本地坐標(biāo)聯(lián)用,可以很方便的對(duì)游戲?qū)ο蟮奈锢砦恢眯畔⑦M(jìn)行操作,其API內(nèi)包含了Translate,F(xiàn)ind等方法用于對(duì)游戲?qū)ο筮M(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、查找。

2022年4月13日,Unity2021LTS提供下載安裝。Unity2021LTS在工作流程、渲染能力和平臺(tái)支持上進(jìn)行了有力改進(jìn),可支持用戶大膽的創(chuàng)意。新版本優(yōu)先改進(jìn)了引擎用于任意平臺(tái)、游戲類型或藝術(shù)風(fēng)格時(shí)的質(zhì)量、生產(chǎn)力和性能。該版本體現(xiàn)Unity編輯器及其基礎(chǔ)功能一年多以來(lái)的所有進(jìn)步。在過(guò)去的2021年,Unity公司繼續(xù)把質(zhì)量放在重要位置,讓用戶在Unity中的工作體驗(yàn)前所未有的穩(wěn)定、高產(chǎn)、高效。LTS版本整合了Unity 2021.1及Unity 2021.2 Tech Stream(技術(shù)更迭版)所推出的引擎特色,且所有功能都經(jīng)過(guò)了額外六個(gè)月的打磨。大家可以放心地使用LTS(長(zhǎng)期支持)版本,體驗(yàn)其高度可靠的工作流程、極其穩(wěn)定的全平臺(tái)游戲表現(xiàn)。如何優(yōu)化 Unity 項(xiàng)目在多平臺(tái)的性能表現(xiàn)?

Unity2019.3新增功能:自定義后處理讓您可以編寫(xiě)將與體積系統(tǒng)自動(dòng)集成的效果。自定義渲染通道允許您在渲染循環(huán)中的某些點(diǎn)注入著色器和C#,從而讓您能夠繪制對(duì)象、進(jìn)行全屏渲染和讀取某些攝像機(jī)緩沖區(qū),例如深度、顏色或法線。LookDev是一種基于圖像的光照工具,可讓您使用查看器檢查和比較資源,以確保它們能在各種光照條件下被正確創(chuàng)作。您可以立即驗(yàn)證資源,因?yàn)橘Y源在工具中的顯示方式與在完成項(xiàng)目中的顯示方式相同?,F(xiàn)在,借助可擴(kuò)展性設(shè)置,您可以為HDRP項(xiàng)目創(chuàng)建多個(gè)HDRP資源,并在每個(gè)資源中使用不同的圖形質(zhì)量配置。這意味著您的應(yīng)用程序用戶可以選擇適合其硬件的圖形質(zhì)量級(jí)別。Unity2019.3包括對(duì)景深、屏幕空間環(huán)境光遮擋、陰影框架(簡(jiǎn)化)、燈光腳本和燈光UX的改進(jìn)。我們添加了DiscLight支持、半影陰影色調(diào)以及API和圖形功能文檔。工業(yè)領(lǐng)域通過(guò) Unity 構(gòu)建數(shù)字孿生,優(yōu)化生產(chǎn)流程與培訓(xùn)。上海平臺(tái)發(fā)開(kāi)Unity

Unity企業(yè)版的定制解決方案滿足特定業(yè)務(wù)需求。上海平臺(tái)發(fā)開(kāi)Unity

團(tuán)結(jié)引擎車(chē)機(jī)套件依托于豐富的智能座艙開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),將眾多前沿技術(shù)能力匯集成開(kāi)發(fā)模板,幫助車(chē)企快速打造功能、運(yùn)行穩(wěn)定的智能座艙應(yīng)用。車(chē)輛配置器通過(guò)3D模型的形式,生動(dòng)展示汽車(chē)設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),用戶可直接與3D模型進(jìn)行深入互動(dòng),高效傳遞信息。3D地圖導(dǎo)航工具基于團(tuán)結(jié)引擎車(chē)機(jī)版打造的3D車(chē)載地圖軟件,以游戲中的開(kāi)發(fā)世界為概念原型,將渲染品質(zhì)升級(jí)到3D,打造具有精細(xì)化的樓宇渲染、分鐘級(jí)天氣系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)水面、實(shí)時(shí)光影等功能的次世代導(dǎo)航。上海平臺(tái)發(fā)開(kāi)Unity

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